home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-04 / sfx5.zip / SOUNDFX5.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-13  |  9KB  |  330 lines

  1.  
  2.  
  3.           ╔════════
  4.           ║
  5.           ║           ╔═══════╗           ╠════╗  ╠════════╗
  6.           ║           ║       ║ ║       ║ ║    ║  ║        ║
  7.           ╚════════╗  ║       ║ ║       ║ ║    ║  ║        ║
  8.                    ║  ║       ║ ║       ║ ║    ║  ║        ║
  9.                    ║  ║       ║ ║       ║ ║    ║  ║        ║
  10.                    ║  ║       ║ ║       ║ ║    ║  ║        ║
  11.           ═════════╝  ╚═══════╝ ╚═══════╝ ║    ║  ╠════════╝
  12.  
  13.  
  14.                 ████████   ██      ██       ███████
  15.                ▒█▒▒▒▒▒▒   ▒▒██   ▒██       ▒█ ▒▒▒▒
  16.                ▒█          ▒▒██▄▄██        ▒█
  17.                ▒████████    ▒▒▀██▀     -   ▒███████
  18.                ▒█▒▒▒▒▒▒      ██▀▀██        ▒▒▒▒▒▒ █
  19.                ▒█          ▒██  ▒▒██              █
  20.                ▒█        ▒██     ▒▒██      ▒███████
  21.                ▒▒        ▒▒       ▒▒       ▒▒▒▒▒▒▒
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.    ==== Author's Comments ===============================================
  33.  
  34.        Sound Effects 5 is the product of eight month's work, many late
  35.    nights, and even some days I called in sick for work just to work
  36.    on the final product.
  37.  
  38.    The results of Sound FX 4 were amazing...
  39.    Reviews coming in say:
  40.  
  41.    "Would you have any objection to us using SOUNDFX4 on the Cover disk?"
  42.  
  43.                                            -PC Today magazine
  44.  
  45.  
  46.    "I'm a computer game designer for Sierra On-Line.  I'm working on a
  47.    new project right now and have need for a few PC sound effects."
  48.  
  49.                                            -Sierra
  50.  
  51.    =======================================================================
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.                    SOUND EFFECTS 5
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  A) To play any of the many sounds:
  63.  
  64.    LECTRIC  HIGH     BEE    WHOOP  FIGHT    BIRDSONG  VIBRAT  ECHO
  65.    ARCADE1  MOM      FINAL  CHEER  FONETONE 3WHOOP    WARS    DROP
  66.    ARCADE2  NO1      CHIRP  OTHER  DEADBIRD RINGIN    BOMB    BEEP
  67.    SLIDOWN  FOREVER  LUM    LASER  ALARM    MOTORING  FOURTH  BOOP
  68.  
  69.  
  70.  B) Just type: PLAY [sound]
  71.  
  72.    So, to hear "High", type: PLAY HIGH
  73.    to hear "Lum", type:      PLAY LUM
  74.  
  75.  
  76.    ┌────────────────────────────────────────────────────────────┐
  77.    │ NOTE: These sounds are compressed into a file called "Play"│
  78.    │       which is the utility XEQ.COM, renamed for typing     │
  79.    │       convenience.  See "CREDITS" below for details.       │
  80.    └────────────────────────────────────────────────────────────┘
  81.  
  82.  C) For a help screen, just type: PLAY
  83.  
  84.  D) Warning !  FOREVER.COM plays a tone until the system is rebooted.
  85.     Be careful when using this, since you cannot turn the sound
  86.     off once it has begun.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  ┌─────────────────────────────────────┐
  98.  │    Special Utilities Version 5      │
  99.  └─────────────────────────────────────┘
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.    1) NOISE.EXE
  105.  
  106.       Usage: NOISE [delay] [frequency] [frequency] [frequency] [...etc
  107.  
  108.              NOISE ?   displays the help screen
  109.  
  110.    This program allows you to specify a delay, then as many frequencies
  111.    of tones you can fit on the command-line (127 chars).
  112.  
  113.    NOISE now supports musical notes !
  114.  
  115.    Notes are A-G, and are entered on the command-line instead of frequencies.
  116.  
  117.        Examples:       NOISE 100  A   G  D   D  B   C   G
  118.                        NOSIE 300  A  202 G  453 A  295 1843
  119.  
  120.   Notice that frequencies and notes may be combined !
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.    2) RAND.EXE
  130.  
  131.       Usage: RAND [a] [b] [c] [d]
  132.  
  133.              a = Highest Frequency of The Tones
  134.              b = Number of Tones
  135.              c = Duration of Tone    [milliseconds]
  136.              d = Time Between Tones  [milliseconds]
  137.  
  138.       RAND ?    displays the help screen
  139.  
  140.    Rand creates random tones dependent upon the maximum number you specify.
  141.    It "thinks up" a tone between 1 and your specified number, plays
  142.    that tone for a specified interval, then pauses a specified interval
  143.    until playing the next tone.
  144.  
  145.      For interesting examples:
  146.  
  147.        RAND 20000 200 10 40
  148.  
  149.           Plays 200 tones between 1 and 20,000, playing those tones
  150.           for 10 milliseconds, then pausing 40 milliseconds until
  151.           the next one.
  152.  
  153.        RAND 103 120 240 111
  154.  
  155.           Plays 120 tones between 1 and 103, playing those tones
  156.           for 240 milliseconds, then pausing 111 milliseconds until
  157.           the next one.
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.    3) STOP#GO.EXE
  166.  
  167.       Usage:  STOP#GO  [method] [frequency] [duration]
  168.  
  169.               STOP#GO ?  displays the help screen
  170.  
  171.   Methods include:
  172.  
  173.       1  -  play frequency until key is pressed
  174.       2  -  turn sound on and off as keys are pressed
  175.       3  -  play non-stop frequency
  176.       4  -  play frequency for "duration" specified above
  177.       5  -  turn sound on and off, pausing "duration" before alternating
  178.  
  179.    Press [ESC] anytime to abort program, and remember that
  180.    "duration" is in milliseconds
  181.  
  182.  
  183.    Examples:  STOP#GO 1 600   plays a 600 frequency tone until any key
  184.                               is pressed
  185.  
  186.               STOP#GO 2 700   plays a 700 frequency tone, and when a key is
  187.                               pressed, turns tone off.
  188.                               When another key is pressed, turns tone back
  189.                               on, and continues alternating ....
  190.  
  191.               STOP#GO 3 700   plays a continuous 700 frequency tone
  192.  
  193.               STOP#GO 4 700 200  plays the 700 frequency tone for 200 milliseconds
  194.  
  195.               STOP#GO 5 700 20   toggles the 700 frequency tone
  196.                                  on and off for 20 milliseconds
  197.                                  between sets.
  198.                                  (sounds similar to an alarm !)
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.     4) UP#DOWN.EXE
  205.  
  206.        Usage:  UP#DOWN [start-frequency]
  207.  
  208.                UP#DOWN ?   displays help screen
  209.  
  210.  
  211.     The following keys are valid:
  212.  
  213.     UP ARROW      Add 1 to frequency
  214.  
  215.     DOWN ARROW    Subtract 1 from frequency
  216.  
  217.     PAGE UP       Add 10 to frequency
  218.  
  219.     PAGE DOWN     Subtract 10 from frequency
  220.  
  221.     HOME          Add 100 to frequency
  222.  
  223.     END           Subtract 100 from frequency
  224.  
  225.     NUMBERS 1-9   Go to frequency 100 - 900
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  ┌─────────────────────────────────────────┐
  234.  │  Improvements over version 4            │
  235.  └─────────────────────────────────────────┘
  236.  
  237.  
  238.   ADVANCED RANDOM TONE GENERATOR
  239.  
  240.   KEYBOARD/SOUND FREQUENCY INTERACTIONS WITH A DYNAMIC GRAPHICAL
  241.   INTERFACE
  242.  
  243.   A HELP SCREEN/SHELL THAT ALLOWS YOU TO CONTROL ALL SOUNDS FROM
  244.   ONE MAIN FILE (or use in batch files as stand-alone programs)
  245.  
  246.   THE SOUNDS NOW HAVE CLEARER AND BETTER NAMES
  247.  
  248.   D-BEEP (hush outside programs that are noisy)
  249.  
  250.   CBEEP  (TSR that replaces the "beep" with a graphical flash)
  251.  
  252.   THE FOLLOWING ADDITIONS:
  253.  
  254.    a) Beep  (the good, old fashioned beep)
  255.  
  256.    b) Mom playing a close encounter theme
  257.  
  258.    c) Alarms from a car
  259.  
  260.    d) Vibrating sounds
  261.  
  262.    e) More spacey, adventurous sound effects
  263.  
  264.    f) Musical displays (cheers, etc)
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.     ╓──────────────────────────────────────────────╖
  274.     ║                                              ║
  275.     ║         SOUND EFFECTS 5 IS FREEWARE          ║
  276.     ║                                              ║
  277.     ╙──────────────────────────────────────────────╜
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.     For a good deal, see the enclosed CATALOG.DAV file for a
  288.     diskfull of utilities for only $15.00.  With this registration,
  289.     you receive many benefits and extras !
  290.  
  291.  
  292.         As always, questions or comments -->
  293.  
  294.             DAVE SMITH
  295.            1104 Mason Dr.
  296.            Hurst TX 76053
  297.  
  298.            CIS 71441,2723
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  =======================================================================
  307.  ============== CREDITS ================================================
  308.  =======================================================================
  309.  
  310.  
  311.  I would like to thank the following people for their help and support
  312.  for this program:
  313.  
  314.  1] Bill Cravener for his undying enthusiasm and encouragement through
  315.     Compuserve's E-Mail and over the phone.  He is an excellent
  316.     programmer, and truly sets the standard for ASM hacking.
  317.  
  318.  2] My wife, for staying up with me and answering stupid questions
  319.     through all hours of the day and night.
  320.  
  321.  3] Colin Stearman, who gave me the rights to his wonderful program
  322.     XEQ so that my compression dream could become a reality.
  323.  
  324.     His program XEQ.COM consolidates many .COM files into one main
  325.     file in order to save disk space.
  326.  
  327.     He can be contacted on Compuserve: 71036,256, or his utility
  328.     may be downloaded from the "IBMSYS" forum, library 1,
  329.     or purchased from a major shareware vendor.
  330.